" 오타"의 검색결과 입니다.
아티클 검색결과 (32)
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에르메스를 닮은 마오타이의 힘
오타이는 무려 15억 원에 달한다. 특히 마오타이는 명품 브랜드들처럼 시간이 갈수록 가격이 오르기 때문에 중국 내에서 재테크 수단으로 자리 잡기도 했다. 한국거래소와 세계거래소연맹(WFE)의 최근 발표에 따르면 2020년 세계 증시 시가총액은 63조5000억 달러로 전년 대비 5.6% 성장했다. 이는 60조1000억 달러를 기록했던 지난 2013년 말 이후 최대치다. 세계 증시 시가총액의 가장 큰 부분을 차지하고 있는 나라는 미국으로 뉴욕 증권거래소(New York Stock Exchange)와 나스닥(NASDAQ) 시장을 합치면 전 세계 증시의 42%에 달한다....
마케팅/세일즈 | 315호 (2021년 02월 Issue 2)
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‘오타쿠’와 달리 ‘덕후’는 공감중시, 스타벅스 다이어리처럼, 場을 펼쳐줘라
공략을 해야 한다. 오타쿠 경험(Otaku Experience·OX)을 제공하고, 그 경험을 즐겁게 얘기할 수 있는 내러티브를 제공하면 그들의 ‘덕질’을 ‘매출’로 바꿀 수 있다. ‘덕후’를 찾고 분석한 뒤, 그들의 ‘덕질’을 자극할 수 있는 OX와 ‘도전과제’를 만들라. 한국의 오타쿠와 ‘덕후’, 그리고 ‘덕질’ 드라마 ‘태양의 후예’ 팬아트, 걸그룹 선발 오디션 프로그램 ‘프로듀스 101’의 출연자, 애니메이션...
경영전략 | 199호 (2016년 4월 lssue 2)
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세계 1위 주류업체 마오타이의 비밀
쓴 데릭 샌드하우스는 이렇게 말했다. “마오타이는 아주 강한 브랜드를 갖고 있다. 미국 시장에는 이와 비교되는 대상이 없다. 중국의 독주 시장은 바이주라는 하나의 술이 완전히 장악하고 있으니까.” 중국인들의 바이주 사랑은 놀라울 정도다. 국제 주류 연구기관인 IWSR의 조사에 따르면 2016년 중국 사람들은 이 ‘국민주’를 12억 1000만 상자 1 상자는 12병 마셨다. 마오타이 등 중국 내 바이주 소비는 중국 전체 독주 시장의 99.6%를 차지한다. 중국에서 ‘국민주’라는...
글로벌리포트 | 248호 (2018년 5월 Issue 1)
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얼리어답터 오타쿠를 이해하면 성공이 보인다
노무라연구소 정보통신컨설팅부 주임 컨설턴트/서성욱 노무라종합연구소 서울오피스 컨설턴트 DBR Tip : 오타쿠 마케팅을 위한 3C Framework 1. 수집(Collection): 오타쿠들은 본인이 강한 흥미를 가진 대상, 또는 관련 아이템을 가능한 많이 구입해 모아두려는 성향이 강하다. 2. 창조(Creativity): 오타쿠들은 제품이 미완성이거나, 창조의 여지가 남아 있는 것을 선호한다. 대상의 창조 과정에 참여하거나, 스스로 독창성을 발휘하는 데서 희열을 느끼기 때문이다. 3. 커뮤니티(Community): 오타쿠는 단독으로 활동하기도 하지만,...
경영일반 | 1호 (2008년 1월)
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혁신의 실험자, 오타쿠를 이해하라
갖고 있으며, 실제 오타쿠라 불리는 사람의 특징도 다르다. 전문가들이 지적하는 가장 큰 차이는 ‘지식의 깊이’에 있다. 한국에서의 오타쿠는 아직까지 비평적 시각을 가진 전문가보다는 남들보다 많은 경험을 한 사람을 말한다. 즉 전문가보다는 마니아 성격이 강하다. 특히 한국에서는 한 가지 주제에 관심을 갖고 연구하는 사람의 층이 엷으며, 많은 사람이 특정 주제에 흥미를 잃으면 쉽게 다른 콘텐츠로 눈을 돌린다. 이런 차이는 문화적 배경에서 나온다. 일본은 문화 소비의 전통이 한국보다 상대적으로...
마케팅/세일즈 | 38호 (2009년 8월 Issue 1)
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의도적 오타까지 번역하는 구글 번역기
분석가가 정해 놓은 분류 체계와 분류 체계 내 카테고리별 ‘Pass’ Rule을 설정해 소셜 버즈를 나누는 방식을 ‘Rule Based Classification’이라 한다. 분석 대상 데이터가 카테고리의 Pass Rule에 부합하면 해당 카테고리에 카운트하고, 부합하지 않으면 카운트하지 않는 방식이며, 이 과정을 통해 비정형 데이터인 소셜 버즈는 정형 데이터로 변환된다.
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캐나다 오타와대에서 개발한 어지럼증 재활용 장비
의료 분야에서는 이미 20여 년 전부터 각종 공포증 치료 등에 가상현실 설비들이 이용돼 왔다. 이제 디지털 가상/증강현실 기술의 발달로 보다 저렴하고 편리한 가상현실 적용이 가능하다. (1) 의료 교육 분야 (2) 각종 공포증의 극복 및 신체 재활 프로그램 (3) 가정용 의료기기 분야 등에서 더욱 활발하게 사용될 것으로 예상된다. 규제가 많고 진입장벽이 높은 산업이지만 아직은 초기 단계이므로 한국의 후발주자들에게도 충분히 시장 진입 가능성이 열려 있으며 ‘산업’ 측면보다는 ‘의료 안전성 향상’...
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2014년 이후 구이저우마오타이의 주가 움직임
캠페인에 큰 타격을 입었다. 영업이익과 주가 모두 곤두박질쳤다. 마오타이 주가는 14개월 동안 약 50% 하락해 2014년 1월에는 1주당 119위안(약 2만 원)까지 떨어졌다. 그러나 이후 상황이 급반등했다. 놀라운 기세로 회복하기 시작한 마오타이는 2017년 4월 조니워커 등 다수의 유명 브랜드를 소유한 디아지오를 뛰어넘으며 글로벌 기업가치 1위의 주류회사가 됐다. 또 2017년 12월 중순에는 주가가 650위안(약 11만 원)을 넘어가며 상하이 주식시장에서 가장 비싼 종목이 됐다. (2018년 1월에는 788위안까지 오르기도 했다. (그림 1))
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한국, 미국, 일본의 마니아 특성(덕후, 너드/긱, 오타쿠)
일본의 오타쿠, 미국의 너드/긱의 속성을 조금씩 가지는 동시에 한국적인 ‘공유’와 ‘소통’을 강조하는 한국형 오타쿠 혹은 마니아를 지칭한다. 미디어에서는 새롭게 등장한 ‘엄청난 소비집단’처럼 다루고 있지만 이들은 생각보다 ‘콘텐츠’ ‘제품’ 그 자체에 바로 지갑을 열지 않는다. 한국의 ‘덕후’는 공유할 수 있는 ‘경험’을 중요시하기에 바로 여기에서부터 공략을 해야 한다. 오타쿠 경험(Otaku Experience·OX)을 제공하고, 그 경험을...
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[표1]세대 특성에 대한 스테레오타입 연구결과
신세대와의 커뮤니케이션은 그들에 대한 피상적인 이해에서 벗어나는 데서 출발한다. 세대 간에 추구하는 가치와 목표에 큰 차이가 존재한다기보다, 각 세대가 성장하면서 처한 환경과 기술 여건에 따라 추구하는 가치를 실현하기 위해 사용하는 도구와 방식의 차이가 생긴 것이라고 봐야 한다. 즉 세대 간 행동과 이용 도구의 차이에만 초점을 맞추기보다 그 배경과 동기, 목적을 함께 바라봄으로써 신세대에게 동기 부여를 하고 조직성과를 향상시킬 수 있다. 이를 위해서는 신세대에게 업무 수행 방식과 관련한 권한을 최대한...
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